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	<title>肉.exe &#187; 大会</title>
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	<description>顔面崩壊.イーエックスイー</description>
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		<title>あんちゃん杯シーズン２</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Jul 2012 08:48:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[gargoyle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[大会]]></category>

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		<description><![CDATA[記念すべきシーズン２。 すいませんが、まとまりなく書きます。 結果的には勝ちになってるんだけど、今回の大会でも [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>記念すべきシーズン２。</p>
<p>すいませんが、まとまりなく書きます。</p>
<p class="p30-t">結果的には勝ちになってるんだけど、今回の大会でももちろん<br />
（今回は、１セット落としてることが多かった分特に）、<br />
毎度の大会で辛勝あるいは奇跡の逆転勝利のような展開があるから、<br />
個人的には勝つべくして勝ってる感じは一切しない。</p>
<p>けど、さすがにちょっと・・・っていう問題も。。<br />
ただ、大会では上記の通りだし、<br />
野試合でも常勝に近いような結果でもないんだよなぁ。</p>
<p>毎度のことですが、当然今回も自信無しでした。<br />
自分の動きに満足できることなんてほとんどないから<br />
自信があることなんて無いんだろうけどｗ</p>
<p class="p30-t">プレイ中は一部を除いて自分は相応の仕事はしたと思ってたけど、<br />
リプレイで客観的に見直してみたら酷いもんだったｗ</p>
<p>2ON的な作戦そのものは悪くなかったと思うけど、<br />
それを軸にした上での個人的な動き方の問題、<br />
安易な先出しダッシュ、硬直取りへの反応の鈍さ、<br />
対ダッシュ攻撃の想定の甘さetc&#8230;</p>
<p>とはいえ、この辺はテツオを普段からある程度やり込んでないと<br />
ちょっと厳しそうではある。</p>
<p class="p30-t">それに比べてひげさんは今回も大活躍でしたね。</p>
<p>やるじゃん（AA略</p>
<p class="p30-t b orange">皆さんお疲れ様でしたｍ(_ _)ｍ</p>
]]></content:encoded>
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		<title>ご無沙汰</title>
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		<pubDate>Thu, 31 May 2012 14:02:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[gargoyle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[大会]]></category>

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		<description><![CDATA[第三回と第五回のあんちゃん杯に出場して、飲み会にも参加しました。 第三回あんちゃん杯 大会後に軽くレビュー書こ [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>第三回と第五回のあんちゃん杯に出場して、飲み会にも参加しました。</p>
<h3>第三回あんちゃん杯</h3>
<p>大会後に軽くレビュー書こうと思ってたのに<br />
あっという間に時間が過ぎてしまってました。</p>
<p>心強いチームオセロと組み、<br />
チーム戦の面白さを十分に満喫できたと思います。</p>
<p>戦車マムルチームの内容としては奇跡とラッキーが重なった。<br />
後はどうくつマムルの殴りが強かったですね。</p>
<h3>第五回あんちゃん杯</h3>
<p>縛りが一切無かったようで、強組み合わせマンセー、クソゲー発動！</p>
<p>しかし個人的には、ほとんど働けなかったので無念。<br />
MVPはのすけさんで！</p>
<p>同じ土俵に立てる相手の機体の組み合わせが限られすぎるので<br />
今後禁止されてもやむなし、というかその方が健全・・・？</p>
<h3>飲み会</h3>
<p>参加者イパーイで賑やか。</p>
<p>お店はイケメン風だったり可愛い子だったりな店員さんで、<br />
オシャレな感じ。</p>
<p>賞品ゲットでホクホク。</p>
<p>食べ物が途中長い間ストップ、その後のフライドポテトで</p>
<p>キターッ</p>
<p>となりすぎてポテト食べすぎ、後の美味しそうな料理は<br />
満腹でほとんど食べられず、というのが少し悲しかった。</p>
<p>○ルバーさんの梅酒が美味くて、<br />
それまで飲んでいた普通の梅酒が「コンビニ梅酒」になってしまった。</p>
<p>噂の●ルさんの腹黒トークは片鱗を見た気がしますが、<br />
まだまだ本領発揮されていなかったような気がします。</p>
<p>やはり引き出し役がいなければダメなのだろうか・・・。</p>
<h3>おつかれさまでした！！</h3>
<p>大会も飲み会も場を提供していただけて、<br />
参加者としては楽しめて非常に良かったです。</p>
<p>運営は本当に大変だと思うので、ただただ感謝の気持ちしかありません。</p>
<p>最近は箱フォースもやっていなかったので、<br />
大会はフォース再開のキッカケにもなりますね。</p>
<p>もうちょっと普段もプレイしたいなぁと思います。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>第二回箱○戦線（大会）その３</title>
		<link>http://www.webresh.com/vo4/diary/582/</link>
		<comments>http://www.webresh.com/vo4/diary/582/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 11:21:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[gargoyle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[大会]]></category>

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		<description><![CDATA[プレイしてないくせに更新意欲だけはあるｗ 長いこと停滞してたし、こういう時に色々書いておこうと思います。 前回 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>プレイしてないくせに更新意欲だけはあるｗ</p>
<p>長いこと停滞してたし、こういう時に色々書いておこうと思います。</p>
<p class="p40-t">前回書いた通り、テツオはクソな要素があること、<br />
強機体であることは自分も認めます。</p>
<p>それでも、何故他の大会参加者も、テツオジェーンをある程度肯定的に<br />
見てくれていると信じられるか、期待できるかというと、<br />
（大丈夫そうな）知り合いも何人かいるからというのもありますが、</p>
<p>何よりも</p>
<p class="b f12em red">レベルの高い相手にはペアマなどで負け越すことが多々あるから</p>
<p>ということにあります。</p>
<p>前回も今回の大会も同じでしたが、<br />
基本的に自分は大会で入賞することにはあまり自信が無いことや、<br />
優勝しても調子に乗れないことの理由でもあります。</p>
<p>テムAを筆頭に、戦やジェーンなど、<br />
一般的に見てもテツオのアンチになりそうな機体の組み合わせはもちろん、<br />
フェイ、ガンマ、風、火辺りには負け越す日も珍しくありません。</p>
<p>大会は1試合勝負なので見えづらいところはあると思いますし、<br />
ペアマで自分らに実際勝ち越している人以外には<br />
分からないことだと思うのでここでハッキリ書いておこうと思います。</p>
<p class="b">ペアマで無様な負け方を頻繁に繰り返しているのに、<br />
俺らは強い、とはもちろんのこと、テツオジェーンが最強、と<br />
簡単に思い込み、発言できるわけがないのです。</p>
<p>対策できている人はしっかり戦えるし、主戦機でなくても<br />
現実的な範囲で勝ち越しも狙えるということです。</p>
<p>だからこそ猛者の多い大会では、参加者的には<br />
恐らく、そこまで問題ではないのではないかと思うわけです。</p>
<p class="p40-t">板を見る限り、観戦者的な問題はあるかもしれませんが、今後は<br />
自分らが負ける時など、猛者がテツオ（ジェーン）をどう料理するか、<br />
という別の見所も生じると思うので問題ない気がしています。</p>
<p class="p40-t">ただ、少し話は変わりますが、<br />
対戦者的な問題として、相手には申し訳ないのですが、<br />
対戦してて面白くない、などはしょうがないと思ってます。</p>
<p>例えば、自分がアケ時代テムAを降りた理由が、</p>
<p class="aqua b">ガンマやエンジェに放置され、延々と<br />
追いかけるのが面倒くさかった（面白くなかった）から</p>
<p>でしたが、同じように思う人もいれば、<br />
逆にそれが面白いと思う人もいるでしょう。</p>
<p>面白い、面白くないは人それぞれだし、<br />
感じること自体はしょうがないと思います。</p>
<p class="small">（ちなみに、自分は対テツオ戦は結構面白いと思える方です。<br />
テツオ対テツオや対Wテツオはちょっと別ですが。）</p>
<p class="blue f12em b">問題は、その感じ方、楽しみ方を相手に押し付けるかどうか。</p>
<p>VO4に限った話ではありませんが、考え方、楽しみ方は人それぞれだから<br />
理解はできなくても、尊重はしないといけないと思います。</p>
<p class="p40-t">以下はテツオ叩きだけではなく、<br />
他の強機体についても含めてになりますが、<br />
今も昔も、なんだかんだいって、所謂強キャラと呼ばれる機体が<br />
全体の半分以上を占めていると思いますが、<br />
強キャラ使いが、他の強キャラを叩いて、意識的にしろ無意識的にしろ、<br />
制限や縛りが起きたら、誰も強キャラが使えない。</p>
<p>強キャラだらけのゲームがつまらないって意見をたまに聞きますが<br />
並キャラだらけのゲームだったら面白い、わけがないんですよね。</p>
<p>何故なら、並キャラの中にも強弱があるし、<br />
もともと文句を言う人が満足する可能性は低い。</p>
<p>仮に強キャラが一掃されても、結局同じことになるだけで、キリがない。</p>
<p class="small">（並キャラと強キャラの壁は結構でかいのでその間のバランスの不具合は<br />
少し別の話になりますが、こればっかしは機体数が多いのでしょうがない。）</p>
<p>または、叩き、叩かれつつも強キャラを皆使ったとしても、<br />
お互いが相手に不満を持ったままプレイすることになり、<br />
良いことがありません。</p>
<p>相手を楽しませるためにゲームをする必要はないと思いますが、<br />
対戦相手、他のプレイヤーにある程度の敬意を払う、<br />
礼儀を守る必要はあると思います。</p>
<p>それは相手のためでもあり、自分のためでもあるはず。</p>
<p class="orange b f12em">自分がいて、相手もいる。</p>
<p class="orange b f12em">だから対戦が成立することを忘れてはいけないところでしょう。</p>
<p>・・<br />
・・<br />
・・<br />
・・<br />
・・</p>
<p class="p40-t">おまけの追記になりますが、<br />
他の機体（場合によっては自機やゲームの仕様そのもの）に関して、<br />
不満は誰だってある程度はあると思うので、気心しれた仲間と<br />
軽く愚痴りあったりするのは全然問題ないと思います。</p>
<p>あるいは自機との相性の有利不利（ダイヤグラム的なもの）に<br />
関しては客観的に冷静に見た範囲での分析であれば<br />
対戦相手や他の人に知られても、そこまで問題はないかもしれません。</p>
<p>知り合いであれば、相手視点や第三者視点で、<br />
その話題から対策などについて話して<br />
新しい面が見えるかもしれませんしね。</p>
<p>ただし、同じ内容でも話し方、書き方を間違えると対戦者や機体を<br />
否定することになりかねないので難しいところもあるかもしれません。</p>
]]></content:encoded>
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		<title>第二回箱○戦線（大会）その２</title>
		<link>http://www.webresh.com/vo4/diary/526/</link>
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		<pubDate>Wed, 07 Sep 2011 11:24:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[gargoyle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[大会]]></category>

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		<description><![CDATA[今後参加を自粛すべきか機体を変えるか、色々悩みました。 奇跡的といえども2連覇、その達成感はなかなかのものです [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>今後参加を自粛すべきか機体を変えるか、色々悩みました。</p>
<p class="p40-t">奇跡的といえども2連覇、その達成感はなかなかのものです。</p>
<p>しかし喜んでばかりもいられませんでした。</p>
<p>大会後、色々情報を見てみると・・・。</p>
<p class="p40-t">2chはある意味必然かもしれませんが、それ以外の板でも</p>
<p class="red b f12em">「（見ていて）面白くなかった」</p>
<p>という意見をちらほら見ました。</p>
<p class="p40-t">やはりテツオジェーンが2連覇というのがいけないのでしょう。</p>
<p>テツオ自体がつまらないとか色々あるでしょうが、これに関しては恐らく、<br />
戦、テムA、PH、ジェーン辺りの強キャラの組み合わせ（同キャラ含む）で<br />
プレイヤーも同じ人が2連覇しても<br />
同じような叩きがあるような気がするのであまり気にしては<br />
いけないところだとは思います（戦戦が2連覇の方が酷そうな勢い）。</p>
<p class="p40-t red b f12em">問題は、自分らのせいで大会自体が</p>
<p class="red b f12em">盛り下がってしまった感が漂っていること。</p>
<p class="p40-t">こうなってくるとせっかく盛り上げようとしてくれている<br />
運営者の方々に申し訳ないし、<br />
VO4界にも悪影響を及ぼしてしまっただけなんじゃないか、と・・・。</p>
<p>相方ともども、喜びから一気に深刻に<br />
考えさせられることになってしまいました。</p>
<p>俺より意識が高く、頑張っただけに特にひげさんは<br />
ダメージが大きかったかもしれません。</p>
<p class="p40-t">テツオ（ジェーン）というクソキャラがいけないのは分かっているので、<br />
並キャラで優勝すれば文句無しに（一部は除く）盛り上がったはずです。</p>
<p class="b p40-t aqua">では、自分が仮にテツオではなくE2で結果を残していたら・・・？</p>
<p class="b aqua">今後はそうした方が良いのではないか・・・？</p>
<p class="p40-t">しかしE2はテツオのような強キャラではないので、<br />
自分では結果を残すのは無理でしょう。</p>
<p>それでも少ない可能性にかけて、E2で出場したとします。</p>
<p class="p40-t">ところが、そうなった時に、他の参加者は俺が<br />
使う大して強くも無いE2と対戦するのにやり甲斐を感じるだろうか？</p>
<p>それが盛り上がることに繋がるのだろうか？</p>
<p class="p40-t">そう考えるとNOな気がします。</p>
<p class="p40-t">それに、テツオに限らず戦やテムA、PHやジェーンもですが、<br />
強機体は嫌われる、寒がられる傾向にあるからといって乗り換えるのは<br />
真剣さが足りない、二流のお遊びな気がします。</p>
<p class="b orange small">（もちろん強機体以外で勝つ実力がある人や、自キャラに思い入れがある人は別です）。</p>
<p>それこそ本来真剣勝負であるはず（祭り除く）の大会が<br />
盛り下がることではないか・・・？</p>
<p class="p40-t">ところで、他の対戦ゲーム、格ゲーの世界を考えてみると、<br />
昔よりさらに圧倒的に広がっており、今やプロゲーマーなるものが<br />
存在する勢いで、大会の観客も、<br />
有名人の知名度もチャロン界とは比較にならないほどになっています。</p>
<p>そしてこの世界では強キャラが<br />
VO4とは比べ物にならないほど明らかに台頭する。</p>
<p>格ゲー界がチャロン界より圧倒的に広いのは、<br />
筐体やゲームの敷居の高さなど、様々な要因があると思うが、<br />
チャロン界は上級者が、寒いという理由で敢えて強キャラを<br />
避けるようなヌルゲーであって欲しくないと思う。</p>
<p>格ゲー界のキャラ選択はもっとシビアである。</p>
<p>そこには基本1対1であることと、ステージの要素もないことで<br />
キャラ差や相性が凄まじく大きいことがあるのではないかと思う。</p>
<p class="p40-t">しかしVO4は幸いにも2ONゲーであるし、ステージという要素もあり、<br />
ステージも広く、そのステージを立体的に動くことができる。</p>
<p>だから、ひとえに絶対的最強という機体が出てこないし、<br />
ある程度人気不人気の傾向はあっても、１つの機体が<br />
全体の5割以上を占めたりすることがないのだと思う。</p>
<p>組み合わせで語るにしても、<br />
最も強い候補の１つといわれる組み合わせが<br />
上位陣の他の強い組み合わせに<br />
大きく（8～9割近く）勝ち越し続けることもそうそうない。</p>
<p>VO4でキャラのダイヤグラムの話題が１つの限定された条件下以外で、<br />
つまり全体として盛り上がらないのは、いまだに<br />
可能性が無限大にあって、簡単には語れない、語るだけ無駄だからであろう。</p>
<p>勝ちにどこまで拘るか、機体の強さ～プレイヤーとのプレイスタイルの相性、<br />
あるいは見た目まで、様々な要素を人それぞれが好きなように重んじて<br />
キャラを選べば良いし、それが理想だと思う。</p>
<p class="p40-t b f12em blue">そしてそれは本来当然のことではないでしょうか。</p>
<p class="p40-t">テツオは確かにクソキャラだと自分も思う面があるので<br />
否定的な意見が多いのも仕方が無いことだと思います。</p>
<p class="p40-t">しかし、真剣に取り組み、大会に参加する人たちの多く<br />
（少なくとも自分に近しい人達は肯定的に見てくれているのは<br />
分かっていますが、それ以外の人たちも）は俺らが参加することで<br />
それが１つの役者として成り立っている（それでこそ大会である）と<br />
思ってくれていると信じて進んでいくべきなのかなと、</p>
<p>大会の後日、様々な要素を踏まえて再度考えて、そう思いました。</p>
<p>それに、もし次の大会があるとしたら、俺らが参加しないより、<br />
参加してどこかに負けた時が１つの名場面となり、<br />
盛り上がるのではないかと思います（わざと負けることはありませんが）。</p>
<p>後はもう一度ひげさんと話して今後の方針をまとめようと思っています。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>第二回箱○戦線（大会）その１</title>
		<link>http://www.webresh.com/vo4/diary/516/</link>
		<comments>http://www.webresh.com/vo4/diary/516/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 06 Sep 2011 02:42:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[gargoyle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[大会]]></category>

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		<description><![CDATA[参加しました。 はじめに、大会参加者、特に運営の方々は本当にお疲れ様でした。 今回も楽しいイベントをありがとう [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>参加しました。</p>
<p class="p40-t">はじめに、大会参加者、特に運営の方々は本当にお疲れ様でした。</p>
<p>今回も楽しいイベントをありがとうございました。</p>
<p>﻿<a href="http://hakomaru02.web.fc2.com/" target="_blank">電脳戦機バーチャロンフォース　第二回箱○戦線！</a></p>
<p>まず結果から報告しますと、今回も優勝で、<span class="orange b">奇跡的に2連覇となりました。</span></p>
<p class="p40-t">今回は</p>
<p><a href="http://www.ustream.tv/channel/carbon-ch" target="_blank">かーぼんくんのVO4配信</a>でも少し喋りましたが</p>
<p>ここ一ヶ月、ペアマも2週に1回程度しかやれず、<br />
普段もVO4から離れていたので（参加する以上勝つ気はありましたが）、<br />
正直前回以上に自信がありませんでした。</p>
<p>しかし、参加さえすればどんなに自信がなかろうと、<br />
優勝できる可能性があるので僕個人としては、<br />
少ない可能性にかけて頑張ろうという感じでした。</p>
<p class="p30-t">実は大会直前にアケ面子の対戦部屋に呼んでいただいたのですが、<br />
ぶっちゃけこれがかなりでかかったと思います。</p>
<p>10戦程度しかやらなかったかもしれませんが、相手が強いので<br />
素晴らしい調整となり、ブランクってほどではありませんが<br />
「細かい部分」についてはともかく、<br />
大まかなレベルではいまいち対戦イメージが湧かないような、<br />
違和感のようなものを払拭できた気がします。</p>
<p>呼んでいただいた、相手したいただいた方に感謝です！</p>
<p class="p40-t">個人的な大会の対戦の内容としては、全体を通して<br />
自分の中での王道プレイを心がけ、それに忠実に動きました。</p>
<p>具体的には、タイマン、特に近距離戦はボロが出ること<br />
（上に書いた「細かい部分」に当たる）は分かっていたので、<br />
これは必要最低限に抑えて、機動性と強誘導援護CWで勝負する、<br />
ということです。</p>
<p>なので今回は（も）自分は難しいことはやってないし、<br />
特に高度な技術もありません。</p>
<p>最近の向上目覚しい相方ジェーンの実力と、毎度のことながら<br />
テツオに有利に働きやすい大会補正に大いに助けられました。</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>ペアマ06/11</title>
		<link>http://www.webresh.com/vo4/diary/419/</link>
		<comments>http://www.webresh.com/vo4/diary/419/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 02:45:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[gargoyle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[日記]]></category>
		<category><![CDATA[大会]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.webresh.com/vo4/?p=419</guid>
		<description><![CDATA[重すぎワロタｗ いや全然笑えない・・・ 紙芝居じゃないし、海外贅ほどは重くないんだけど、 終始微ラグだったり、 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p class="p40-t blue b f12em">重すぎワロタｗ</p>
<p class="p40-t red b f15em">いや全然笑えない・・・</p>
<p class="p40-t">紙芝居じゃないし、海外贅ほどは重くないんだけど、<br />
終始微ラグだったり、突発的にちょい長いラグだったり・・・。</p>
<p>しかも今は、お互い操作に支障をきたすのはもちろん、<br />
ラグるのはこちら側に問題があるのでは、という状態なので<br />
相手に申し訳ない気もあるため、色々深刻な話をしてました。。</p>
<p>ルータ再起動でもほとんど解消されないため、<br />
迷惑とテンションの問題で、<br />
遅めに開始しましたけど早めに退散しました。</p>
<p>色々試行錯誤しても回線自体がダメならそれを<br />
変えないとどうしようもないと思いますが、<br />
回線変えるとなるとちょっと大変ですけども、<br />
今回はひげさんが近いうちに回線変更することになりました。</p>
<p>すぐ変わるかどうかはちょっと分かりませんが、<br />
今はペアマは自分達から相手の部屋に入ることはしてないので</p>
<p class="blue b f12em">重いかもしれないけどやってやんよ</p>
<p>って人は許容の上で相手していただけると幸いです。</p>
<p>回線変えて改善されたっぽかったらまたここや他のとこでも報告します。</p>
<p>まぁ回線関係なく、相性とか時間帯の可能性も無くはないから、<br />
改善されないかもしれないし、そうなると本当に大変ですが・・・。</p>
<p>実際に、ラグ無しでスムーズにできることもあるので、<br />
原因がハッキリと見えないのが<br />
対策を考えるに難しいところなので結構困り物です。</p>
<p>ただ、ひげさんが回線変えたら配信ができるかもしれないようなので、<br />
問題無かったらペアマ配信はやるかもしれません。</p>
<p class="p40-t">対戦内容についても軽く書いておくと、<br />
ナタクさんと対戦したことがないから、<br />
強いんだろうけどどこまで強いか分からない、<br />
と前の記事で書きましたね。</p>
<p>今回、重いながらもペアマで対戦できましたが、<br />
想像以上に強かった印象です。</p>
<p>全体を通すと、羽の使いどころが上手いので<br />
放置しようとするサイドとしては<br />
自己の被弾をかなり警戒しないといけないから放置しづらいし、<br />
援護を撃たれるサイドとしては<br />
要所で飛んでくるから避けられないことが多い。</p>
<p>テツオ視点でいうと、<br />
結構援護CWを撃ったんですが、箱仕様なのに発射回数に対しての<br />
被弾率がスペの割にはかなり少なくて、そこが一番驚きました。</p>
<p>理論上は飛ばなきゃ避けられても不思議じゃないんですが、<br />
Janeと対峙してますから、それでもあそこまで避けられるのは<br />
罪の機動力のおかげというより、<br />
乗り手の力によるものが大きいところだと思います。</p>
<p>今回、自分は対峙してないので見られませんでしたが、<br />
対峙するとRWの上手さが光るようです。</p>
<p>まぁあんまベタ褒めしてもしょうがないんですけど、<br />
賞賛せざるをえない印象だったもので・・・ｗ</p>
<p>現状でコレだから、恐らく対戦積めば積むほど<br />
こっちが不利になるだろうなぁと思う・・・。</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Growゲーム</title>
		<link>http://www.webresh.com/vo4/mibunrui/402/</link>
		<comments>http://www.webresh.com/vo4/mibunrui/402/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2011 03:58:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[gargoyle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[大会]]></category>

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		<description><![CDATA[自分は横の繋がりが乏しいこともあり、 不参加です（つい最近知りました）。 各チーム５戦もする上に総当り戦なよう [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>自分は横の繋がりが乏しいこともあり、<br />
不参加です（つい最近知りました）。</p>
<p><span class="blue b f12em">各チーム５戦もする上に総当り戦</span>なようなので<br />
<span class="red b f12em">通常の１発勝負的なトーナメント大会とは違う</span>ため、<br />
<span class="orange b f12em">運要素を排除した真の実力者がハッキリと見える</span>ので<br />
個人的には非常に良いと思います。</p>
<p>参加者としてはUZEEEと思われるかもしれませんが、<br />
面白いネタだと思うので、<br />
個人的に注目している（知っている人の）チームについて<br />
軽く解説君させてくださいm(_ _)m。</p>
<p>以下、対戦経験や配信などで、<br />
自分がそれなりに知っている人について、<br />
機体の組み合わせはあくまで予想（敬称略）。</p>
<h3>けろすぴ・のすけ（テツオ×2）</h3>
<p><span class="b green">第一回箱○戦線の有力優勝候補の１つ</span>でしたが、<br />
今回ももちろんそうだと思います。</p>
<p>自分ものすけさんとは最近少しだけテツオ×２をやりましたが、<br />
テツオ使いのイメージとしては、<br />
箱仕様では通常遠距離援護CWの音の小ささと、<br />
何より誘導がやばい（TRW、JTRWも）ので<br />
相互援護がとてつもなく強いです。</p>
<p>例外を除くと、相互援護でも、片方タイマン片方援護、でも良くて、<br />
ある程度ステージによる影響もありますが、CW垂れ流してるだけで<br />
対峙してる相手は滅茶苦茶きついし、テツオリーダーWという手も<br />
かなり危険なので正しい対策が取れない（俺も思いついていないｗ）。</p>
<p>例外というのが、テツオに対してタイマンを強いられる機体<br />
（テツオにとって放置が難しい機体）で、<br />
なおかつある程度の装甲と回避力のある機体×2の組み合わせで、<br />
そういう機体についてだけはテツオ側も援護とタイマンの配分を<br />
間違えるとダメなので難しくなる。</p>
<p>テムＡ×2は理想ですが、先の大会で良い勝負をしたテムA×ティグラも<br />
ティグラが若干放置に弱いものの、悪くない例だと思います。</p>
<p>ただ、組み合わせだけでなく、<br />
しかも2機ともテツオ対策がそれなりにできてないとダメ。</p>
<p>今回の他の参加面子を見る限りだと、機体が分かるコンビにおいて<br />
対策OK、組み合わせOKなのは<span class="b orange">Grow・SHIROHコンビ</span>しかないかも・・・。</p>
<p>テムA罪はそれぞれタイマンは悪くないかもしれないけど<br />
罪は機動の癖と装甲的にかなりテツオCWがきついので辛いかも？</p>
<p>後は皆、対策レベル的か組み合わせ的か、あるいはその両方で、<br />
苦戦を強いられてしまうはずなので、このコンビが<span class="orange b">圧勝</span>の可能性も。。</p>
<p>（余談ですが、ラスティが微妙と思いきや、完全な削り壁勝負なら<br />
W核徹底すると相手がどんなに気をつけていても事故らずには<br />
いられないと思われる数が発生するのが面白いｗ。</p>
<p>これは極端な例ですが、このように各ステージ対策まで<br />
しっかりしてるとなると相手はかなり苦しいでしょう。）</p>
<p>けろすぴさんがテツオ使い始めてそれほど時間が経ってないことと、<br />
2人ともテツオ×2を<br />
組み慣れるほどはやってないであろうことがどう出るか。</p>
<h3>Grow・SHIROH（テムA×2）</h3>
<p>同じく<span class="green b">先の大会の有力優勝候補</span>。</p>
<p>少し話は変わりますが、板になんやかんや書いてありましたけど、<br />
SHIROHさんは間違いなくSでしょう・・・。</p>
<p>自分はアケでも箱でも話したこととかないので、<br />
身内補正などは無いと言い切れます。</p>
<p>テツオ的にテムAがっていうのはもちろんあるでしょうが、<br />
まずテムAは、攻めの実力がある程度ないと話になりませんが<br />
自分がE2使った場合の話でも<br />
横から援護レーザー狙った時の対処などを見る限り、<br />
雑な人や、ただ攻めに一貫してる人にはない<br />
丁寧さも兼ね揃えているのが大きいと思う。</p>
<p>配信見る限りでもプレイは直接見られずとも安定感が高いことが分かるし、<br />
アベレージを残す（常勝を狙う）には一番重要な点を押さえているはず。</p>
<p>ペアマでコンビとして組み慣れていることもあって、<br />
<span class="green b">かなり勝つ</span>のではないでしょうか。</p>
<h3>いつき・ks（？×？）</h3>
<p>個人的に、<span class="red b">自分がどんなに頑張っても追いつけそうにない実力</span>を<br />
持った二人なんですが、機体の組み合わせが分からない・・・。</p>
<h3>唐沢・あるてみす（ガンマ（イータ？）×PH）</h3>
<p>あんまり数やってないけどペアマで自分らが対戦する限りだと<br />
五分～こちらが少し負け越しなので手ごわいイメージ。</p>
<p>ただ、他の人と対戦してる時が<br />
どうなのか知る術がなくて、サッパリ分からない。</p>
<p>軽量級コンビだけど、他の参加者面子はどちらかというと<br />
回避より攻撃を狙うのが上手い人が多いから、<br />
それをかわしきって勝ちを重ねられたらかなりすごいかも。</p>
<p>箱版では軽量級コンビが活躍するイメージが<br />
あまり湧かないので頑張って欲しいところです。</p>
<h3>SHU・ナタク（テムA×罪）</h3>
<p>アケ時代、ちょうど自分が地元ゲーセンから他ゲーセンへ<br />
ちょくちょく遠征し始めた頃の有名人（なので接点はほとんど無い）。</p>
<p>SHU元帥の実力は折り紙付きなのは自分も分かりますが<br />
ナタクさんはアケでも箱でも対戦したことがないので<br />
どこまで強いのか分かりませんが、<br />
多分そこまで組んでるわけじゃなさそうなので<br />
連携次第ってことになるのでしょうか。</p>
<h3>杉原・？</h3>
<p>相方と機体が不明なため・・・。</p>
<hr />
<p class="p50-t">全工程の対戦数が凄まじいと思われるので<br />
少しずつ進行されるみたいですが、結果が楽しみですね。</p>
<p>配信に期待しましょう！（配信見るなら<br />
ペアマできないかもしれないから、ペアマどうしよ・・・。）</p>
]]></content:encoded>
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		<title>大会(2)　～第一回箱○戦線～</title>
		<link>http://www.webresh.com/vo4/mibunrui/354/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 May 2011 19:46:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[gargoyle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[大会]]></category>

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		<description><![CDATA[(1)の続きです。 準決勝と決勝はどこが勝っても必ず相手に テツオ最大のアンチであるテムAがいるので 厳しい戦 [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>(1)の続きです。</p>
<p>準決勝と決勝はどこが勝っても必ず相手に<br />
<span class="red b">テツオ最大のアンチであるテムA</span>がいるので<br />
厳しい戦いになるだろうなーと思っていました。</p>
<h3>準決勝</h3>
<p class="blue b">テムAとライA　エンジェ面</p>
<p>勇者さんとじーたさん。</p>
<p>こちらの視点と相手視点では<br />
対テツオジェーンの考え方、捉え方が大分違うのかなと思いました。</p>
<p>何日か前にひげさんが勇者さんにボコられた（わざとではない）のが<br />
撒き餌になったのかのかもしれない（？）。</p>
<p>箱仕様による遠距離CWの誘導強化が大きいのでしょうが、<br />
何でもないテツオの通常CWが多くヒットしたので<br />
勝ちを拾った印象です。</p>
<p>なので実力だとか対策だとかを語るべきことはなさそうです。</p>
<p>ただ、ひげさんのWのタイミングの判断は良かったかもしれない。</p>
<h3>決勝</h3>
<p class="blue b">テムAとPH　ヤガ面</p>
<p>関西の方でしょうか。</p>
<p>アケでも箱でも対戦経験が全く無いと思われるので<br />
動きが読めず、いくつかパターンを用意しておいて、<br />
状況に合わせて必要があれば変化させるつもりで挑みました。</p>
<p>当然アケでも厄介ですが、箱仕様ではテムAテムAと同等か、<br />
やり方次第ではそれより<span class="red b">（＝最も脅威な）</span>な組み合わせといえる<br />
可能性がある程なため、色々覚悟してました。</p>
<p>当然テツオWの展開になりそうだったので、最初は一回戦と同じ、<br />
回避重視安定スタイルで立ち回りましたが<br />
どうも大丈夫そうなので最後までコレで行きました。</p>
<p>回避行動については、PHの攻撃が通りづらいステージですが、<br />
窪みや山に頼り過ぎないような対応をしました。</p>
<p>テムAの距離詰めと前ビの量次第ではこのスタイルを取っても<br />
PHの援護を意識しすぎてテムAの攻撃をバカスカ食らうか、<br />
その逆になって、テツオの弾がほとんど機能しなくなる上に<br />
ダメージタンクとなる可能性が濃厚なので、<br />
そうなったら動きを変化させる予定でした。</p>
<p>今まで強豪を破ってきただけあって、普通にやれば相当な実力がある<br />
相手だったのかもしれませんが、<br />
テツオジェーン対策レベルが低かったのがこちらの勝因でしょうか。</p>
<p>ただ、ここでもひげさんのジェーンが光ってた。</p>
<p>自分の仕事は主に回避だったとはいえ、当てた攻撃が<br />
PHにCW二発だけとは・・・２ラウンド目には読みが外れて<br />
結構やらかしたし、正直あまり活躍した気はしませんね・・・。</p>
<h3>全体</h3>
<p>全体を通して、ほとんど置き系TCW、前CW、LJ攻撃、中の人MGなど<br />
使わなかったため、めっちゃオーソドックスなプレイをしたと思います。</p>
<p>大会補正でしょうか。</p>
<p>普段なら狙ってるタイミングのTCWや前CWもリスクを嫌って<br />
かなり抑えてしまった自覚があります。</p>
<p>それが吉と出るか凶と出るかは難しいところですが、<br />
大会でそうするなら普段からそうした方が良い気がしましたね。</p>
<p>ある程度動きを知っている人たちに関しても、<br />
変に萎縮しすぎていたり、ぎこちない動きをしているのが<br />
分かりやすいほど表れている方もいました。</p>
<p>これはアケの大会でも同じだと思いますけど、<br />
それがまた大会の面白さかもしれません。</p>
<p class="p40-t">今回の大会は自分にとっては、<br />
優勝という結果について嬉しいのは間違いありませんが、<br />
一部強豪が早々に敗退したことや<br />
相手のイージーミスだったり、対策レベルの低さが勝因に思える内容が多く、<br />
実力で何とか勝った！というイメージが持てませんでした。</p>
<p>VO4は、どんなに2人が強くても、上級者同士の対戦となると<br />
常勝できるゲームではないと思うので、<br />
極論、今回自分達が勝てたのは<span class="orange b f12em">　たまたま　</span>です。</p>
<p>以上の2つのことを考えると、優勝したからといって<br />
箱で調子に乗る気にはとてもとても、なれませんね。</p>
<p>このことは大体今までやりこんできたアケ贅には<br />
分かりきってることというか、共通の認識だと思いますが、<br />
恐らく箱から始めた人や、アケ贅でもそこまでやり込んでない人には<br />
大会結果の見え方が全然違うと思うのでここだけは<br />
優勝者として皆に理解してもらいたいところです。</p>
<p>今回自分らが優勝したからといって、<br />
中の人として自分らが最強ということはないし、<br />
機体の組み合わせ的にもテツオジェーンが<br />
最強ということはないと思っています。</p>
<p>板において自分らより、優勝候補として人気があったテムAテムAや<br />
テツオテツオが優勝していてもおかしくなかったし、<br />
もちろんその他のペアが優勝していてもおかしくない。</p>
<p>優勝した人達や組み合わせ＝最強ではなく、<br />
あくまで大会で結果を残した一つの指標として<br />
見るのが妥当ではないでしょうか。</p>
<p>これは大事かもしれませんが、　<span class="red b f12em">特に箱仕様は　</span>です。</p>
<p>まだまだ未知数なところが大きいです。</p>
<p class="p40-t">そして最も重要なのは、某S原さんが言っていたことですが、<br />
参加した方も皆さん感じられたかと思いますが、<br />
大会によって、普段組み合わせや展開をあまり意識していなかった人も<br />
特別意識するようになったはずだし、事前練習や、<br />
事後としても次回や今後に繋いでいくことを考えたはずだし、</p>
<p><span class="orange b f12em">盛り上がりやモチベーションとしては<br />
素晴らしい影響がもたらされること</span></p>
<p>でしょう。</p>
<p>アケに比べてクソ仕様といいたくなる部分があるのは事実ですが<br />
家にいながら気軽に全国のプレイヤーと<br />
対戦できるというのはとても夢のある話だと思いますし、<br />
その中で大会が催されるというのはさらに素晴らしいことだと思います。</p>
<h4>おまけ</h4>
<p>戦についてですが（参加者０）、今回の自分らの組み合わせでは<br />
恐らくそこまで大きく影響を受けず、にわかなら問題ないでしょうし、<br />
上級者なら厄介ですが、それはアケと大差あることでもなさそうなので<br />
仮に参加数が多くてもそこまで気にならなかったと思います。</p>
<p>負けたら<span class="red b f12em">クソ戦仕様が！</span>というより<br />
使い手が強かったってことになるでしょう。</p>
<p>もちろん自分達の組み合わせ次第でクソゲーになるかもしれないことまでは<br />
否定しませんが、専門外なので他の参加者がどう感じたかは不明です。</p>
<p class="p40-t">それと、懸念していた微ラグについてですが、<br />
全く気付かなかったので幸運なことに無かったようです。</p>
<p>時間帯だったり、相手との相性に問題があるだけなのかなぁ？</p>
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		<title>大会(1)　～第一回箱○戦線～</title>
		<link>http://www.webresh.com/vo4/mibunrui/332/</link>
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		<pubDate>Sun, 29 May 2011 11:55:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[gargoyle]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[未分類]]></category>
		<category><![CDATA[大会]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.webresh.com/vo4/?p=332</guid>
		<description><![CDATA[テツオジェーンで参加しました。 はじめに、運営の皆様は大変お疲れさまでした。 まず、どの位人が集まるのかなぁと [&#8230;]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>テツオジェーンで参加しました。</p>
<p class="orange b f12em">はじめに、運営の皆様は大変お疲れさまでした。</p>
<p>まず、どの位人が集まるのかなぁと思ってましたが<br />
全部で34チームかな？ちゃんと大会として機能する程の<br />
参加者はいらっしゃったようです。</p>
<p>どこまでガチなのかは分かりませんが、<br />
アケ勢の有名どころもそれなりに参加してらっしゃったようです。</p>
<p>運営的な話としては、想定外な事態も色々あったようですが、<br />
箱４の対戦システムで<br />
どうやって進めて行くのかなーと思っていました。</p>
<p>基本的には結構スムーズに進行している印象で、<br />
「なるほどな～」と感心していました。</p>
<p>アクシデントや多少の不備（？）により少しずつ遅れて、<br />
最終的には予定時刻よりかなり遅延してしまったようですが、<br />
仕方がないことだと思いましたね。</p>
<p>恐らく問題点はハッキリ見えたことと思われるので、<br />
次回に活かせるのではないかと思います。</p>
<p>自分は箱VCが聞き専としてしか機能していないもので、<br />
挨拶やお礼などできずに申し訳ない感じがしていました。</p>
<p class="orange b f12em">改めて、お疲れ様でした＆ありがとうございました。</p>
<p class="p40-t">さて、自分達の試合の内容的な話なんですが、<br />
結果論的なことを書くのは敗者としてはもちろん、<br />
勝者としてもあまり好きではないのですが<br />
多少は話題性があるかもしれないので忘れない内に書いておきます。</p>
<p>試合結果としては、<span class="orange b f12em">　優勝　</span>です。</p>
<p>以下、軽く試合別に。</p>
<h3>一回戦</h3>
<p class="blue b">風とPH　ヤガ面</p>
<p>アケでも箱でも恐らくほとんど対戦が無かったと思います。</p>
<p>動きが読めないので、風PHによるテツオWを<br />
想定しておいて、テツオが大きく崩れないように<br />
回避重視安定スタイルで、終始全力で当たらせて頂きました。</p>
<h3>二回戦</h3>
<p class="blue b">テツオとジェーン　バル面</p>
<p>ツェペリさんとぎゃざおさん。</p>
<p>ツェペリさんは多分普段ほとんどやってないと思われるので<br />
その点有利だと思ってましたが、テツオｖｓテツオが<br />
タイマンなり援護で混ざると、距離問わずプロレスになるので<br />
どう転ぶか分からない展開になりやすく、<br />
あまり大会では対戦したくない相手でした。</p>
<p>意外にも削りゲーに・・・なんてことはなくCWダメージの応酬でした。</p>
<p>バル面でテツオを背負ってジェーンとタイマンすると<br />
即死なのでテツオがお互いジェーンを<br />
放置（被弾覚悟のほぼ無視状態）して援護する形。</p>
<h3>三回戦</h3>
<p class="blue b">E1とジェーン　牧場</p>
<p>srgs君とNAMAさん。</p>
<p>srgs君が自らクソプ厨と名乗るだけあって（？）、<br />
二回戦同様プロレスになることは明白でした。</p>
<p>こちらとしては安定した展開での定石勝ちを狙いたいのですが、<br />
プロレスを強要されると<br />
無難プレイは不可能なのがテツオの弱みとも言える。</p>
<p>テツオ自体はそこまでプロレスに弱くはないといえ、<br />
個人的にはあまり得意ではないのです。</p>
<p>３ラウンドまでもつれ込みましたが、<br />
２，３ラウンドがテツオリーダーだったのでヒヤヒヤもんでしたね。</p>
<p>特に３ラウンド目は前半大幅リードだったのに<br />
テツオがリーダー故にいきなり試合展開が見えなくなるという<br />
分かりやすい展開でした。</p>
<p>食らいつつも必死の逃げ回避をやりましたが、<br />
状況別に軽く作っておいた指針と、<br />
何よりひげさんの冷静な狙いが一番重要だったかもしれない。</p>
<p>でも、テツオWでこちらとしても内容は不安定だったものの、<br />
クソプ、プロレス関係無しに、相手２人とも実力は高いし、<br />
俺はジェーン戦得意じゃないし、ひげさんもE1戦は得意じゃないので<br />
実はこの形になってくれて助かったのかもしれない。</p>
<p class="p40-t">次の記事へ続く</p>
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